來源:安趣網(wǎng) 作者:糖寶 發(fā)表于
網(wǎng)易神秘新品《代號唐》懸念站(dtyxj.163.com)已經(jīng)上線,在韓國受到了高度的重視,并以濃厚的中國風(fēng)畫面,在現(xiàn)場吸引了諸多國際媒體的關(guān)注以及玩家試玩。西游新生,想象之外,究竟《代號:唐》是否能夠代表網(wǎng)易游戲創(chuàng)造3D回合制新的傳奇,并在移動端唱響這首 “陽關(guān)曲”,讓我們試目以待。
《代號:唐》是一款3D視角回合制手游,以西游題材為故事背景、歷史色彩濃厚的敦煌畫風(fēng),是網(wǎng)易2016年重度戰(zhàn)略產(chǎn)品?!洞枺禾啤敷@艷亮相,在韓國G-star展示了中國游戲美術(shù)的魅力,同時,也讓我們把游戲藝術(shù)性這一話題重新抬到了桌面。
拒絕快餐化,做有質(zhì)感的手游
《代號:唐》的整體性上,研發(fā)是以外部視角進(jìn)入,側(cè)重文化、歷史和奇觀的挖掘與營造,而不是簡單的打殺。作為“一款美的不像游戲的游戲作品”,《代號:唐》在快餐化嚴(yán)重的手游市場中顯得有些另類。無論是文化、畫面還是劇情,這款游戲都算是網(wǎng)易游戲文化上又一次回歸,以畫面為主要核心點(diǎn),從民族傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,吸收、融合了科技、藝術(shù)上的成就,在美術(shù)、玩法、故事、音樂各方面不費(fèi)余力,旨在打造一部回合制的新的傳奇。
玩法創(chuàng)新,回合制經(jīng)典玩法的嶄新體驗
除了畫面表現(xiàn),《代號:唐》在核心體驗上有什么創(chuàng)新呢?當(dāng)很多人都叫囂著創(chuàng)新、革新時,卻忽略了玩家的訴求,創(chuàng)新不是丟棄玩家最初的游戲訴求,也不是舍棄研發(fā)游戲的初心,而是基于玩家核心體驗去優(yōu)化和創(chuàng)新。《代號:唐》在經(jīng)典回合制玩法中,保留了玩家熟悉的戰(zhàn)斗節(jié)奏,強(qiáng)化了戰(zhàn)斗表現(xiàn)。據(jù)了解,《代號:唐》還會根據(jù)新一代玩家的需求開放一些他們喜歡的娛樂化元素,比如開放式的多重劇情、巨型BOSS等回合制中鮮有的玩法,此外游戲中還有個性捏臉,百變時裝系統(tǒng),似乎更符合新生代玩家追求獨(dú)特的游戲需求。
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