來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:糖寶 發(fā)表于
2015年11月12日,韓國(guó)游戲節(jié)G-star在韓國(guó)釜山盛大召開(kāi)。各大廠商、知名游戲開(kāi)發(fā)商及獨(dú)立制作人匯聚韓國(guó),是一年一度名副其實(shí)的“網(wǎng)絡(luò)游戲CP大會(huì)”。這次網(wǎng)易攜神秘新產(chǎn)品《代號(hào):唐》亮相G-star參展,這款濃厚的中國(guó)風(fēng)畫(huà)面神秘大作,在現(xiàn)場(chǎng)吸引了諸多國(guó)際媒體的關(guān)注以及玩家試玩?!洞?hào):唐》是一款3D視角回合制手游,以西游題材為故事背景、歷史色彩濃厚的敦煌畫(huà)風(fēng),是網(wǎng)易2016年重度戰(zhàn)略產(chǎn)品。
【從技術(shù)到藝術(shù),讓游戲好玩又好看】
網(wǎng)易游戲今年推出了兩款獨(dú)立藝術(shù)游戲,所謂“獨(dú)立藝術(shù)”是一個(gè)概念詞,因?yàn)橛螒虮旧砭褪且环N藝術(shù)。網(wǎng)易游戲兩款藝術(shù)游戲《花語(yǔ)月》與《驚夢(mèng)》,都是以藝術(shù)的角度來(lái)體現(xiàn)游戲大格局,又被稱為獨(dú)立藝術(shù)游戲。這兩款游戲原本是試水之作,但沒(méi)想到的是獲得了前所未有的成功,再一次證明了,玩家的審美情趣其實(shí)是被國(guó)內(nèi)游戲研發(fā)商過(guò)于低解讀了。
《花語(yǔ)月》與《驚夢(mèng)》是休閑解迷游戲,如果用藝術(shù)的觀念來(lái)衡量更像是某種詩(shī)意的形式,《花語(yǔ)月》是解迷游戲,講究游戲敘事結(jié)構(gòu),《驚夢(mèng)》是著名昆曲《牡丹亮》改編,在一定意義上承載著中國(guó)戲劇在游戲里的傳承,除了畫(huà)面是中國(guó)美術(shù)風(fēng)格之外,還講究人物性格的塑造以及心理揣磨。由于《花語(yǔ)月》與《驚夢(mèng)》的定位是休閑手游,業(yè)界曾經(jīng)評(píng)論這是網(wǎng)易移端戰(zhàn)略布局之外的一點(diǎn)文藝心。
而在重度手游領(lǐng)域,目前國(guó)內(nèi)大廠的手游能兼顧藝術(shù)性與可玩性的并不多,尤其是在回合制游戲里,藝術(shù)性的畫(huà)面表現(xiàn)往往讓位于游戲體驗(yàn),《代號(hào):唐》作為一款國(guó)風(fēng)3D回合制MMO手游,可以說(shuō)絕對(duì)重度,回合制經(jīng)典玩法、西游故事背景、大氣唯美的敦煌畫(huà)風(fēng)、豐滿的人物形象、網(wǎng)易愈臻成熟的藝術(shù)風(fēng)格,生動(dòng)的體現(xiàn)了網(wǎng)易游戲精致的審美能力和孜孜不倦的追求藝術(shù)形式的完美創(chuàng)造力。
始終關(guān)注重視市場(chǎng)需求,贏得了玩家就贏得了市場(chǎng)
從現(xiàn)在來(lái)看,為移動(dòng)端量身打造的“最新唯美國(guó)風(fēng)3D回合制手游”,是網(wǎng)易2016年自研手游中的戰(zhàn)略性產(chǎn)品,也是被寄予厚望的全新回合制大作,除了畫(huà)面的藝術(shù)性之外,在科技創(chuàng)造力與表現(xiàn)力上也與前作不同。回合制仍是目前手游市場(chǎng)中份額最大的一塊,不同的玩家自然會(huì)有不同的需求,網(wǎng)易深耕回合制市場(chǎng),也正是基于此,用同品類的不同產(chǎn)品去滿足差異化的需求。
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