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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風箏的人 發(fā)表于
點觸滑動式的操作原本就應該屬于動作類手游的標準配置,奈何時間久了,大家在習慣了的觸摸屏上許多小按鈕和大搖桿之后,似乎逐漸遺忘了最簡單也最易上手的點觸模式,日前,觸控科技自研自營的3D格斗RPG手游《亡靈殺手外傳》被爆出即將開測,它啟用了最原始的點觸戰(zhàn)斗模式,意在喚起我們對觸摸屏的記憶,體驗最純粹的戰(zhàn)斗快感,下面一起來了解下。
《亡靈殺手外傳》是一款延續(xù)了初代作品點觸滑動式戰(zhàn)斗風格的ARPG手游,背景設定在虛構的三國大陸,我們需要操控主角與副將一起統(tǒng)治這片大陸,將亡靈魔 鬼趕出我們的地盤。對比前作,外傳新加入了大量的原創(chuàng)新奇玩法供玩家們體驗,同時在硬件設備性能方面也有很大幅度的優(yōu)化,輕量級的安裝包與華麗爆棚的戰(zhàn)斗表現(xiàn)形成鮮明反差,令人印象深刻。
雖然是輕量級單機手游的定位,但它的表現(xiàn)卻與高成本大作差異甚微。首先,《亡靈殺手外傳》有著相當完備的ARPG要素,像劇情的展開,技能、武器裝備的成長等一應俱全,此處略過不提,重點介紹下戰(zhàn)斗與副將相關。
“闖關”是唯一能夠表現(xiàn)游戲戰(zhàn)斗魅力的地方,因為在這里,能夠釋放雙手,放肆體驗簡潔極致。當開啟任一關副本后,饒富節(jié)奏的BGM極容易令吾等亢奮,在大塊屏幕上點擊殺敵,《亡靈殺手外傳》運用點觸式的指令來控制主角活動,僅依靠單個手指,即可實現(xiàn)點擊靠近敵人自動殺敵,雙擊躲閃,長按跟隨等,輕而易舉的掌控整場戰(zhàn)役的輸贏。另外,“無盡”模式可謂“闖關”的變種玩法,請各位自行體驗。
戰(zhàn)斗的快感能填補大量的欲望需求,在這里,副將功不可沒?;趯θ龂⑿鄣某绨荩睂⑾到y(tǒng)收錄了幾十位三國名將,輔佐主角一統(tǒng)天下,而對比主角人物的簡單養(yǎng)成,游戲里的副將系統(tǒng)就要龐大的多。點擊“圖鑒”我們可以看到,游戲根據(jù)職業(yè)和勢力對各色三國名將予以分類,他們既可追隨主角上陣殺敵,也可通過“點將”收集盡可能多的副將,為勢力、職業(yè)門類提供更多的屬性加成。
《亡靈殺手外傳》已于昨日雙平臺公測,憑借獨特的戰(zhàn)斗方式為大家?guī)Я肆瞬恍〉恼鸷?,要是吃膩了無腦搖桿,換個點觸的口味試一下吧。
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