問道手游全民PK第一槍打響 全民PK賽事介紹

來源:安趣網(wǎng)    作者:小夕   發(fā)表于

  《問道》手游首屆全民PK賽千呼萬喚始出來啦!廣大道友早已摩拳擦掌、蓄勢待發(fā)了!十年磨一劍,成敗只看今朝!

  昨日的全民PK小組賽第一輪預(yù)示著全民PK已經(jīng)正式拉開了帷幕啦!首先感謝道友們的熱情參與,本次比賽參加隊(duì)伍、選手?jǐn)?shù)量眾多,所以比賽分為5天舉行,請各位道友留意自己是幾號參賽,并在九點(diǎn)之前準(zhǔn)時(shí)進(jìn)入全民PK戰(zhàn)場等候喲!

  接下來和小編一起看看全民PK第一輪的盛況吧!首先來兩張屬性截圖給大家助助興!

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  圖1:《問道》手游土系屬性圖

  一直以來,土胖子在大家的眼里都是象征著暴力的存在,而敏土則是十分少見的,之前小編曾經(jīng)說過,在大家做抗衣都選擇抗遺忘、冰凍的時(shí)候,選擇土的抗混亂的自然就少了,這就使得土的障礙命中率提高了。果不其然,控手土涌現(xiàn)。

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  圖2:《問道》手游體金屬性

  乍一看,這是很平常的一個(gè)金啊,有什么特別之處嗎?再仔細(xì)一看,不對!物傷、法傷都好低啊,難道是敏金?不對!速度也低得可怕。什么!!是體金!!十分奇葩的職業(yè)!想必廣大道友征戰(zhàn)中洲多年,也極少看見體金吧?小編表示這也是玩手游這么久以來第一次看見!但話說當(dāng)年,小編玩端游的時(shí)候,全服第一道,萬里長城的江寒月,可是體敏金一戰(zhàn)成名呢。好像叕跑題了……來來來,還是來看此次比賽!

  本次比賽隊(duì)伍可以說是各種職業(yè)、各種隊(duì)伍配置百花爭芳。之前跨服戰(zhàn)中號稱PK中的靈魂——全敏火,在本次全民PK賽中出場率大大降低,順帶的,之前的全敏隊(duì)、4敏1力隊(duì)等敏隊(duì)的配置都大大降低了。反之則是力、法隊(duì)伍配置,以及體屬性隊(duì)伍配置大大提升。

  對此小編是佩服得五體投地啊!果然都是老司機(jī),會玩!相信很多道友還處于懵逼狀態(tài),怎么就會玩呢??換個(gè)隊(duì)伍屬性??我怎么沒看出來呢?莫慌,小編給大家稍作解釋,不過這也只是小編的個(gè)人愚見,如有錯(cuò)誤還請各位大大們指出!

  小編認(rèn)為,在雙方道行一樣、裝備屬性都差不多、寶寶也基本一樣的情況下,敏隊(duì)只能說控制偏高,但是輸出嚴(yán)重不夠。而敏火在加了速度后很容易變成一個(gè)雞肋:輸出沒有、限制不足。所以大多數(shù)玩家都放棄了敏火,由寵物使用十萬火急技能代替敏火。其次,在輸出不足的時(shí)候,也很容易造成僵局,誰也打不死誰,僵局就意味著隊(duì)伍可能存在著被翻盤的可能,所以大多數(shù)隊(duì)伍在限制夠了的情況下,率先保證輸出,基本一個(gè)隊(duì)伍都是帶兩個(gè)左右輸出,以保證在僵局的時(shí)候由雙輸出來給對手造成巨大傷害,在有優(yōu)勢的時(shí)候鎖定勝局。

  接下來給大家?guī)韮蓤鋈馪K小組賽實(shí)況,一起來感受吧!

  第一場:跌宕起伏勝負(fù)難分 柒枂初隊(duì)VS壞少爺隊(duì)

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  圖3:柒枂初隊(duì)VS壞少爺隊(duì)

  第一個(gè)對戰(zhàn),我們選擇的是4敏1暴力的觀戰(zhàn)方(柒枂初隊(duì)),值得一提的是,觀戰(zhàn)方的隊(duì)伍配置是雙敏金1敏木1敏水1暴力,并沒有選擇敏火。

  再看對戰(zhàn)方(壞少爺隊(duì)),對戰(zhàn)方選擇的則是敏水敏金1法金1法水1暴力的3輸出2控手陣容,同樣沒有選擇敏火。

  比賽開始,由于雙方都沒有敏火,敏水、敏金的出手則至關(guān)重要。

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  圖4:壞少爺隊(duì)受困 幾乎全隊(duì)被封

  觀戰(zhàn)方(柒枂初隊(duì))的敏水先行出手,雙封手障礙,敏木拉心,障礙了對方的所有寵物和4個(gè)人物。雖然對方的1個(gè)法系打手并沒有被障礙,并且成功出手秒倒了觀戰(zhàn)方(柒枂初隊(duì))的2個(gè)人物,但由于有心在身,下回合就可以起身,其實(shí)并沒有太大作用。

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  圖5:壞少爺隊(duì)反擊進(jìn)行時(shí)

  由于雙方道行相差無幾,所以2回合后,對戰(zhàn)方(壞少爺隊(duì))的障礙狀態(tài)相繼解除,開始進(jìn)行反擊。

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  圖6:壞少爺隊(duì)反擊之戰(zhàn) 雙方勢均力敵

  雖然對戰(zhàn)方(壞少爺隊(duì))在反擊的過程中敏水成功出手,障礙了對方足足5名,但是觀戰(zhàn)方(柒枂初隊(duì))的封手也不甘示弱,障礙了對方數(shù)名玩家,敏金拉刀,使得觀戰(zhàn)方(柒枂初隊(duì))的輸出瞬間上升了1個(gè)檔次,很快就清除了對手幾只寵物。

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  圖7:壞少爺隊(duì)強(qiáng)殺反擊 扳回一局

  幾個(gè)回合下來,對戰(zhàn)方(壞少爺隊(duì))的3名打手似乎并沒有受到觀戰(zhàn)方(柒枂初隊(duì))的限制,開始頻繁出手,在障礙不足的情況下強(qiáng)殺對方。3輸出的火力果然不同凡響,僅僅2-3個(gè)回合,就完全扳回了之前的劣勢,并且敏水出手,成功障礙了對方,難道這是要翻盤的節(jié)奏嗎?

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  圖8:柒枂初隊(duì)改變戰(zhàn)術(shù) 鎖定勝局

  奈何觀戰(zhàn)方(柒枂初隊(duì))在發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)況不對后,迅速改變戰(zhàn)術(shù),幾個(gè)控手開始針對對方打手進(jìn)行控制,不讓對方打手有機(jī)會肆意輸出。由于有針對性的障礙,使得觀戰(zhàn)方(柒枂初隊(duì))又慢慢控制住局面,勝利的天枰又重新回歸了觀戰(zhàn)方(柒枂初隊(duì))。

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  圖9:壞少爺隊(duì)翻盤無望 無緣第二輪比賽

  在觀戰(zhàn)方(柒枂初隊(duì))穩(wěn)扎穩(wěn)打的戰(zhàn)術(shù)下,對戰(zhàn)方(壞少爺隊(duì))實(shí)在沒有翻盤的機(jī)會,本場比賽結(jié)束。

  小編點(diǎn)評:本次比賽屬于輸出VS控制的一場比賽。很明顯,控制為主的隊(duì)伍略勝一籌,獲得本次比賽的勝利,但是不得不說對戰(zhàn)方的配置組合3輸出2障礙,確實(shí)別具一格,但是法在PK中的作用確實(shí)不如力,尤其是拉上防御后,法秒的輸出偏弱,法系屬于持續(xù)穩(wěn)定輸出,而力則是瞬間爆發(fā)輸出,所以感覺把法變成力就很有可能贏得本次比賽的勝利了。尤其是在中期2法輸出的時(shí)候,小編覺得換成2力的效果會更好。

  第二場:戰(zhàn)斗能力哪家強(qiáng) 圣斗士VS青銅戰(zhàn)士

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  圖10:圣斗士隊(duì)VS青銅戰(zhàn)士隊(duì)

  接下來這場就比較個(gè)性了。觀戰(zhàn)方(圣斗士隊(duì))是1體敏木1敏水3全體木組成的隊(duì)伍,而對戰(zhàn)方(青銅戰(zhàn)士隊(duì))則是1敏水1敏金3輸出的隊(duì)伍。

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  圖11:青銅戰(zhàn)士隊(duì)率先出手 圣斗士隊(duì)毒氣霸道

  首先對戰(zhàn)方(青銅戰(zhàn)士隊(duì))隊(duì)伍敏水先行出手障礙,但是可能由于觀戰(zhàn)方(圣斗士隊(duì))選擇的抗衣的緣故,并沒有障礙上對方,己方敏水則出手選擇給自己方拉防。沒錯(cuò)!你沒看錯(cuò)!就是拉防!開局第一回合水不冰,而選擇拉防的估計(jì)是獨(dú)一份吧。然后對方金的障礙也沒有取得什么作用,讓幾個(gè)木一頓亂毒,毒得對手可以說是天花亂墜,面色發(fā)綠。

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  圖12:圣斗士隊(duì)攻防兼?zhèn)?青銅戰(zhàn)士隊(duì)日漸疲軟

  接下來就尷尬了,由于對戰(zhàn)方(青銅戰(zhàn)士隊(duì))水的防御本身就加了障礙,然后體木選擇的抗衣,使得對手的障礙基本起不到作用。反之觀戰(zhàn)方(圣斗士隊(duì))的4個(gè)木則2個(gè)加血2個(gè)毒,水沒事冰一下,拉個(gè)防御。在如此穩(wěn)定且持續(xù)的輸出下,對戰(zhàn)方(青銅戰(zhàn)士隊(duì))已經(jīng)開始有崩潰的跡象。

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  圖13:圣斗士隊(duì)“木人陣”穩(wěn)如泰山 青銅戰(zhàn)士隊(duì)無可奈何

  很快對戰(zhàn)方(青銅戰(zhàn)士隊(duì))的障礙解除,開始對觀戰(zhàn)方(圣斗士隊(duì))進(jìn)行反擊。奈何,4個(gè)木完全打不死,甚至打不掉血。

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  圖14:鐵壁陣容難攻克 圣斗士隊(duì)大獲全勝

  隨著觀戰(zhàn)方(圣斗士隊(duì))打手的1個(gè)五法過去,本次比賽也基本宣布結(jié)束。估計(jì)對手的心里是千萬只羊駝奔騰而過吧。4個(gè)體木帶3個(gè)體寶寶,水還拉防,打啥呀,打了半天1個(gè)寶寶都沒弄死,人都沒倒地過。

  小編點(diǎn)評:如果上支隊(duì)伍說的是輸出和控制之間的直接PK,本場比賽則屬于輸出和防御的直接PK。從兩場比賽中可以看出,隊(duì)伍偏重于輸出固然重要,但是控制更加不可忽略,如果沒有控制,何來的機(jī)會輸出呢?希望各隊(duì)伍可以完善隊(duì)伍配置,打出更精彩的比賽!至于本場戰(zhàn)斗的隊(duì)伍,小編只想說,看著好想動手打人、開口罵人啊,可是不得不說,贏得也很漂亮!

  全民PK本身,就是給大家提供一個(gè)平時(shí)想實(shí)現(xiàn)卻難以實(shí)現(xiàn)的平臺,在相同的起跑線上,相對公平的情況下,大家完全可以把平時(shí)稀奇古怪的想法、另類的配置和組合實(shí)踐到比賽之中,搭配出最強(qiáng)的隊(duì)伍。

  小組賽第一輪第一天的比賽已經(jīng)結(jié)束啦,全民PK賽依舊在如火如荼地進(jìn)行之中,今天的道友們又會有何表現(xiàn)呢,我們拭目以待吧!

安趣娛樂聲明:安趣網(wǎng)登載此文處于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

問道手游

類型:角色扮演狀態(tài):公測

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