來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:無(wú)敵 發(fā)表于
《天命傳說(shuō)》是一款策略性極高的冒險(xiǎn)手游,每個(gè)旅團(tuán)都由騎士、戰(zhàn)士、刺客、游俠、黑魔導(dǎo)、白魔導(dǎo)六大英雄組成,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家需要手動(dòng)釋放名為“天命”的策略性技能。對(duì)于很多萌新玩家來(lái)說(shuō),天命技能的存在跟其他卡牌RPG的技能槽差不多,冷卻時(shí)間一過(guò)隨便放放就是。但玩下去你就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲中的天命技能使用可沒(méi)那么簡(jiǎn)單。
以初始天命火神伊格尼斯為例,玩家最初能獲得的三種天命是比較基礎(chǔ)的,只能起防御或攻擊效果,加上最初的怪也只會(huì)正面攻擊,所以天命的用法是常見的見怪放招。
隨著游戲進(jìn)程的深入,Boss越來(lái)越難打,比如烈焰(搶駐新服)之子,一個(gè)大招就能秒掉旅團(tuán)騎士半條血,后排的白魔導(dǎo)根本來(lái)不及補(bǔ)血。這時(shí),釋放天命技能就要講究策略了,把能召喚嘲諷小兵的天命技能放到Boss后面,待小兵發(fā)動(dòng)嘲諷吸引Boss背過(guò)身去,對(duì)著空地釋放大招,減輕騎士負(fù)擔(dān)。
有時(shí)候,旅團(tuán)好不容易遇到一個(gè)正面迎擊的魔女Boss,正打得過(guò)癮呢,不知道何時(shí)從后方蹦出了兩個(gè)小怪,幾下就打得后排的英雄叫苦不已,這時(shí)就需要群體防御天命技能保護(hù)后方英雄。
總之,即使天命好用如同大招,想要在旅途中走得順利,也要熟悉你所擁有的天命技能,攜帶哪些天命上戰(zhàn)場(chǎng),重點(diǎn)培養(yǎng)哪個(gè)天神,在虛空幻境、秘境等多種冒險(xiǎn)玩法中,天命的運(yùn)用策略將大大影響你的戰(zhàn)斗結(jié)果。
另外,在iOS新春版里,游戲已開放4區(qū)新地圖“晨曦海岸”,新增任務(wù)線、副本和地下城,旅團(tuán)等級(jí)上限升至60級(jí)。
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