拳皇98終極之戰(zhàn)ol極限復(fù)活流陣容推薦

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:小哥   發(fā)表于

  拳皇98終極之戰(zhàn)OL手游中以柔克剛有什么技巧?今天安趣小哥來(lái)給大家詳細(xì)介紹下復(fù)活流陣容的搭配技巧。

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  陣容推薦:克里斯、七枷社、陳國(guó)漢、盧卡爾、大蛇、高尼茨

  陣容組成分析:

  1.陳國(guó)漢:大胖子作為13資質(zhì)中比較出色的肉盾,其原因在于必殺全體攻擊帶眩暈、小技能有斬殺效果,最重要的是,4技能浴火重生。在陳國(guó)漢武器覺(jué)醒以后,技能增強(qiáng)為MAX.浴火重生,復(fù)活幾率很高。而且胖子的提升比較平滑,每天爬塔的試煉幣夠換2到3次碎片,升星容易。

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  2.七枷社:小七雖然是12資質(zhì),但是請(qǐng)大家注意他的必殺,或許在常規(guī)陣容(1防N技N攻)里表現(xiàn)得并不那么出色,而在我們的3龜防前排里,無(wú)疑是一個(gè)很好的偏輔助的肉盾。百萬(wàn)大錘蒸汽:增加己方前排20%格擋率與自身50%格擋強(qiáng)度。最核心的是,4技能扭轉(zhuǎn)之大地-死亡后有一定概率復(fù)活為大地七枷社,切怒氣是死亡前2倍。眾所周知,放過(guò)必殺的大地,除了少部分高破防格斗家以外,其他基本打不動(dòng),而且,復(fù)活出來(lái)是小七死前2倍怒氣,意思就是說(shuō)只要小七死之前沒(méi)被降怒,基本就是起來(lái)就是一個(gè)大。

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  3.盧卡爾:老盧作為目前為止拳皇98終極之戰(zhàn)OL中唯一的神龜魂,簡(jiǎn)直是攻防一體,畢竟是14資質(zhì)的神卡。盧卡爾的必殺-巨人壓殺:100%造成額外40%吸血,若對(duì)手是攻屬性,則額外增加100%傷害與吸血量,專屬武器覺(jué)醒后,可以增加30%復(fù)活概率。4技能—黑暗制裁:增加自身免控。不用多說(shuō),高輸出,高回復(fù),皮糙肉厚還免控,小技能還能眩暈,兩個(gè)字,完美!

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  4.克里斯:小克的定位是輔助進(jìn)攻,但其自身的必殺和小技能是擁有不俗的輸出能力的,而且還有減少敵人抗暴和治療效果的特性,當(dāng)然,放入極限復(fù)活流更看重的是他的4技能—暗黑覺(jué)醒:死亡后有一定概率復(fù)活為炎之克里斯,且怒氣與死前相同,覺(jué)醒后大幅提升復(fù)活概率與生命值。(對(duì)于經(jīng)常爬塔被小克復(fù)活起來(lái)的炎克一波帶走2個(gè)的小伙伴們而言,這個(gè)復(fù)活幾率是很頭疼的吧,但是當(dāng)自己擁有覺(jué)醒小克后,頭疼的就是你的對(duì)手了。)

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  5.大蛇:14資質(zhì)神卡,全體封印。必殺-混:對(duì)每個(gè)敵軍30%概率降低300怒氣,15%概率眩暈?zāi)繕?biāo),專屬武器覺(jué)醒后,可以增加30%的復(fù)活概率。當(dāng)然,給出的只是面板技能數(shù)據(jù),而且這個(gè)數(shù)據(jù)是固定的,升級(jí)技能提升的只是傷害,但是,大蛇的4技能本身就加強(qiáng)了全隊(duì)的控制,再加上神器的加成,控制幾率其實(shí)挺可觀的。大小技能都帶控,連輔助技能都提升控制幾率,果然是“地球意志”!

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  6.高尼茨:復(fù)活隊(duì)友的暴力牧師,攻屬性!必殺—暗慟哭:降低每個(gè)目標(biāo)200點(diǎn)怒氣并將70%返還于自身,對(duì)技巧型格斗家增加額外80%傷害,覺(jué)醒后可大幅提升傷害并清除己方所有減益狀態(tài)!雖然是熊魂,但因?yàn)?技能的吸怒效果的存在,說(shuō)是熊蛇一體也不為過(guò)。但是,老高最強(qiáng)大的屬性除了武器覺(jué)醒后清除DEBUFF,還有4技能的全體復(fù)活被動(dòng)技能-大蛇的恩賜!所有格斗家包括自身,死亡后都有幾率復(fù)活,怎一個(gè)強(qiáng)大了得!

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  陣容優(yōu)缺點(diǎn):

  這套陣容最大的亮點(diǎn)便是“重生”,所有格斗家都自帶了重生技能,其中克里斯和七枷社更是重生為進(jìn)化體的炎克和大地七枷社,當(dāng)然,核心高尼茨還是全隊(duì)復(fù)活!并且,這套陣容的前排很肉,整體控制很足,無(wú)論是大蛇的降怒+眩暈,還是陳國(guó)漢的眩暈+斬殺,亦或是高尼茲的吸怒+眩暈等等,幾乎每個(gè)格斗家都有控制!因此,從另外一方面來(lái)說(shuō),控制充足也就代表著輸出欠缺,整個(gè)陣容的輸出點(diǎn),基本是集中于盧卡爾、小克和高尼茨的,所以,這套陣容輸出不足是缺點(diǎn)之一,而另一大缺點(diǎn)就是,資源!整套陣容,14資質(zhì)就有3個(gè),大蛇和盧卡爾還好,畢竟能從巔峰和跨服爭(zhēng)奪戰(zhàn)中獲取資源來(lái)?yè)Q,出場(chǎng)只是時(shí)間問(wèn)題!但是老高,目前只有魂匣和VIP禮包能獲得,相對(duì)于大部分玩家而言,還是有些困難。還有一大缺點(diǎn),便是武器!雖說(shuō)除了大蛇和盧卡爾的重生激活需要武器外,其余格斗家武器提升的基本是幾率。但是,覺(jué)醒了的技能重生幾率是遠(yuǎn)高于沒(méi)覺(jué)醒的!整套陣容的理念就是“打不死”,如果爬不起來(lái),那么這套陣容就沒(méi)意義了!

  當(dāng)然,極限復(fù)活流陣容很局限,爬塔掃圖肯定不如換幾個(gè)輸出來(lái)得快,但是,局限是因?yàn)樘攸c(diǎn)突出!就是PK陣容。目前為止,沒(méi)有一個(gè)格斗家技能是克制復(fù)活的!在這個(gè)暴力橫行的版本,極限復(fù)活流無(wú)論先后手,都能以柔克剛!高生存高控制以犧牲輸出為代價(jià),換來(lái)的收益是消耗優(yōu)于對(duì)手。

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拳皇98終極之戰(zhàn)OL

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