PAUSE手游上架iOS平臺 清除雜念緩解壓力

來源:安趣網(wǎng)    作者:追風箏的人   發(fā)表于

近日,制作團隊ustwo在AppStore發(fā)布了一款新作PAUSE手游,PAUSE手游的設計理念源于中國的太極武術,動作輕柔緩慢,卻能幫助人清除心中的雜念,能幫人主動的改善自我的情緒,小編認為PAUSE手游又賦予了游戲新的體驗!

紀念碑谷開發(fā)商新作《PAUSE》上架 源于

各種顏色的墨水在手機屏幕上散開,隨著指尖滑動而游弋,當它變得越來越充盈,直到充滿屏幕。這時,請閉上眼睛,感受耳邊來自花蟲鳥獸的聲音,手指像一塊磁鐵般慢慢在屏幕上移動,而內心則漸漸變得空靈。緩解壓力、治療抑郁是PAUSE的主要目的,不同于其他 “冥想”、“白噪聲” 類應用,開發(fā)者希望它可以產生實體感知與交互,讓人“主動”地去改善情緒,而不是讓你睡眼惺忪。

開發(fā)者表示,“這種產品設計思路來源于中國的太極與武術,動作緩慢輕柔,卻能幫助人們清理心中的雜念,作為用戶體驗設計師,我們也很想知道,能否把相同的動作放到觸摸屏幕上”,于是就有了PAUSE獨特的操作方式。

iPhone 屏幕快照 2

而且這款作品的效果得到了蘇塞克斯大學人機交互實驗室的驗證,并且其中90%的參與者表示感覺更加輕松。也可以說,這是一款可以基于聲音的視覺游戲。背景音樂是非常平和,輕松的聲音,當你的手指移動太過頻繁時,球狀物就會消退。因此強烈建議你戴耳機使用這款app,最好閉上眼睛,完全由聲音來引導手指移動。

iPhone 屏幕快照 3

“當今社會,科技和手機經(jīng)常被指責給人造成很多壓力,”ustwo工作室致力于用軟件來促進心理健康,開發(fā)者表示“當我看到一個非常有趣的機會,我們可以挑戰(zhàn)這一假設?!笔聦嵣?,這是ustwo繼《Moodnotes》這一使用認知行為療法的日志應用之后,開發(fā)的第二款心理治療領域的App。目前,《PAUSE》已登陸AppStore,暫時只有iOS版本。

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PAUSE手游

類型:休閑益智狀態(tài):運營

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