游戲社交時代 《馬上三國》先入為主

來源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  社交很重要,游戲社交同樣重要。玩游戲,自己一個人單機也能玩,為什么要玩網(wǎng)游?因為它里面的社交直接,邊游戲邊互動,足不出門,與來自各個地方的人結為朋友。

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  游戲社交是新型的人際關系

  隨著移動互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,目前游戲產(chǎn)業(yè)正在發(fā)生重大的轉變,手機端的游戲呈現(xiàn)迅速發(fā)展的趨勢。由于手機游戲設計簡單、操作簡易、時間靈活、造型討巧、內(nèi)容有趣、大多數(shù)游戲免費等因素,使得手游越來越得到玩家的認可,其中的虛擬人際互動,是玩家選擇網(wǎng)游的重要因素之一。

  游戲社交不局限于簡單的聊天、組隊,而是需要有聊天的談資,談資源自于游戲本身的深度,換句話來說,如果這個游戲的設計本身沒有任何談資的內(nèi)容可言,那么它的交流內(nèi)容不足以拓展,也不會引起長時間的活躍。

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  內(nèi)外結合的游戲互動社區(qū)

  游戲社交通過三種路徑組合而成。一是在游戲內(nèi)構建社交系統(tǒng),如《馬上三國》的聊天,跨服約戰(zhàn)等,玩家之間以文字的形式交流。二是通過第三方社交軟件,QQ、微博、微信等,實時分享游戲體驗及獲得的成就與疑問,像跨服家族聯(lián)賽不敗、陣容搭配問題等。三是通過內(nèi)置社交工具提高互動力,《馬上三國》官方版本就接入了內(nèi)置視頻錄制功能,一鍵即可錄制并上傳視頻,與他人分享。三者內(nèi)外結合,形成一個游戲互動社區(qū),一定程度提升了游戲的社交屬性。

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  有人說社交與游戲,是先有雞還是先有蛋的問題。沒有了游戲,哪來的游戲社交;沒有了社交,游戲的魅力會大打折扣。《馬上三國》的游戲社交化轉變,讓手游不再是單純的娛樂愉悅,同時也成為了一個游戲社交的互動平臺。

  簡約而不簡單的玩法,圖文并茂的引導系統(tǒng),讓小白玩家也能輕松上手。

  獨樂樂不如眾樂樂,好友系統(tǒng)、家族系統(tǒng),讓你在三國路上不再寂寞。

  競技場、匹配戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)一個都不能少,問鼎三國之巔,非你莫屬。

  充分尊重玩家意愿,合理改善游戲內(nèi)容與體驗,《馬上三國》我們的游戲大家做主!

  成王敗寇,史詩般的三國世界已經(jīng)為你打開,愛情與理想同在,歡樂與激情同在,讓我們馳騰沙場,建功立業(yè),書寫屬于自己的歷史吧。

馬上三國

類型:角色扮演狀態(tài):運營

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