來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
立動科技全3D視角RPG動作手游《魔劍奇兵》以無限combo連招,無鎖定自由格斗,無縫世界大地圖為三大主打特色,向玩家們詮釋了一個充滿純粹格斗奇幻世界。頗具匠心的高品質(zhì)游戲內(nèi)容,使《魔劍奇兵》成為了近期全3D動作手游戲中不可多得的佳作,自上線以來服務(wù)器日日爆滿,游戲人氣也一直持續(xù)走高。
《魔劍奇兵》獨創(chuàng)的將QTE這一元素融入其中。什么是QTE?相信熟悉主機游戲的玩家一定對這個不陌生,QTE是QuickTimeEvent(快速反應(yīng)事件)的縮寫。QTE也通常分為2種,一類是反應(yīng)類,一類是手速類。在《魔劍奇兵》中,采用的多為反應(yīng)類的,在打斗過程中,通過QTE來額外的增強傷害,以達到傷害最大化,也給玩家不一樣的打擊感。
有了這么好玩刺激的動作系統(tǒng),再融合各種元素的游戲模式,全視角無縫大地圖更是讓玩家體驗到VR般的視覺體驗。除了動作系統(tǒng),游戲模式和畫面表現(xiàn)這3大重要模塊之外,制作組在細節(jié)上的推敲把握也是追求極致,其中還內(nèi)含各種彩蛋,等待玩家慢慢去發(fā)掘,也讓游戲變得更好玩,更耐玩。
關(guān)于《魔劍奇兵》:
《魔劍奇兵》是一款以實感動作連擊、無鎖定連招combo為特色,魔幻探險為題材的3D RPG動作手游,游戲以第三人稱視角進行操作,采用了3D自由視角和BOSS戰(zhàn)鎖定視角的戰(zhàn)斗方式,高度還原了格斗類游戲的打擊快感。并且游戲均采用4K原生畫質(zhì),3D引擎即時演算技術(shù),在快節(jié)奏戰(zhàn)斗的過程中,玩家可享受到頂尖的感官刺激。自由路徑下的副本系統(tǒng),玩家可依照自主的操作習(xí)慣,充分體驗到全自由戰(zhàn)斗的樂趣。!
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