• 零束縛實感動作手游《魔劍奇兵》不刪檔測試開啟

      由立動科技推出的一款全3D視角RPG動作手游今日將迎來正式不刪檔內測,作為一款零束縛無鎖定實感體驗的另類格游戲,以實感動作連擊、無限combo連招為主打特色?!赌ζ姹穮^(qū)別傳統(tǒng)意義上的動作手游,以超現(xiàn)實打擊感的格斗體系著稱,但又在單一的格斗玩法上加入了更多的RPG元素,配合平行時空的副本概念,廣闊的開放式戰(zhàn)斗場景,故就此誕生了一種全新的游戲類型“另類格斗”?!  臼壮渲彼蚐級神裝 戰(zhàn)力傲視群魔】  為迎接本次不刪檔內測,《魔劍奇兵》準備了八重無盡福利禮包慶祝游戲開服,首充玩家還可以直接獲得

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  • 戰(zhàn)斗不止 解密《魔劍奇兵》無鎖定QTE格斗系統(tǒng)

      由立動科技推出的3D大型動作手游《魔劍奇兵》不刪檔測試即將于近日正式向玩家見面,無限combo連招、全境式移動自由戰(zhàn)斗、無縫QTE觸發(fā)技格斗等主打特色,皆向玩家詮釋了何為一款全開放式的格斗類RPG手游。并且游戲多樣化的輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng),供玩家自由組合、創(chuàng)造不同的戰(zhàn)術體系,這不僅讓戰(zhàn)局變得更加豐富,還大大增強了連招激爽酷戰(zhàn)體感,同時,操作度也迎來了一個全自由時代。  本次不刪檔測試版本中,QTE格斗系統(tǒng)的升級必將再度領銜其他特色系統(tǒng),以全新黑科技競技姿態(tài)燃爆玩家五感。什么是QTE?相信熟悉主機游戲

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  • 個性多模式 動作全自由《魔劍奇兵》即將上線

      立動科技大型3D魔幻動作手游《魔劍奇兵》即將于近期上線,本款產品主打超自由的動作格斗與宏大多樣的游戲模式。高度還原的端游式格斗打擊感與專屬為手機游戲用戶進行優(yōu)化的操作感,向玩家們詮釋了一個充滿純粹格斗奇幻世界。無限combo連招,無鎖定自由格斗,無縫世界大地圖為三大無限可能,頗具匠心的高品質游戲內容,使《魔劍奇兵》成為了近期全3D動作手游戲中不可多得的佳作。  無限combo連招,無鎖定自由格斗,以拳拳到肉為招招實擊打為HIT判定基礎,力保每一招都是擊打在對手的身上,而不是空氣上,配合人物的

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  • 《魔劍奇兵》顛覆硬核傳統(tǒng) 深度兼具易上手

      立動科技推出的全3D視角RPG動作手游《魔劍奇兵》從各方面詮釋了革新技術級動作手游的定義,游戲以無限combo連招,無鎖定自由格斗,無縫世界大地圖三大主打特色向玩家展示了一款優(yōu)秀的動作手游所該具備的條件:極限的操作手感、自由靈活的交互體驗、擬態(tài)寫真的畫質畫感、智能立體副本玩法以及HIT無鎖定連擊。  說道《魔劍奇兵》的硬核之處,同時兼顧ACT類游戲的拳拳到肉、招招實擊的精髓,又保有RPG冒險類游戲豐富的玩法內容,并啟用高效引擎將細枝末節(jié)之處發(fā)揮到極致。在實招實打的基礎上再配合強烈的音效、手機

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  • 《魔劍奇兵》今日精英測試 指尖動作解放嗜戰(zhàn)天性

      七百年前,當魔界之王率領他的魔物軍團企圖從天神手中奪取光明天堂時,誕生了一位傳世英雄,他手持魔劍統(tǒng)領正義聯(lián)軍將魔物驅趕至世界盡頭。若干年后,魔王預將卷土重來,企圖打破異次元封印中,黑暗再度籠罩藍天堡上空,全城陷入戰(zhàn)火危機,《魔劍奇兵》廣發(fā)征集令,尋找下一位救世英雄,精英測試今日上線,平行時空引燃無盡戰(zhàn)意,廣闊的開放式戰(zhàn)斗場景,供玩家共同冒險、共同成長,一起挑戰(zhàn)世界BOSS。全3D無鎖定視角設置,帶給玩家超強的角色代入體驗和動作游戲特有的視覺沖擊力和戰(zhàn)斗快感?!  臼壮渲彼蚐級紫寵 五重新手禮

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  • 動作手游 《魔劍奇兵》精英測試即將登陸

      立動科技3D大型魔幻動作手游《魔劍奇兵》近期即將迎來精英測試。在首測之后,又經過半年的細心打磨。游戲畫面再次升級,將同時具備畫面光影技術和實時圖像處理技術,使玩家對游戲的代入感進一步增強,達到完全不輸于單機游戲的畫面表現(xiàn)?!  赌ζ姹藩殑?chuàng)的將QTE這一元素融入其中。什么是QTE?相信熟悉主機游戲的玩家一定對這個不陌生,QTE是QuickTimeEvent(快速反應事件)的縮寫。QTE也通常分為2種,一類是反應類,一類是手速類。在首測中玩家就對此津津樂道,此次更是對此元素再一次加強,將會再

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  • 視角全開《魔劍奇兵》全鏡角搭配QTE流戰(zhàn)斗

    立動科技全3D視角RPG動作手游《魔劍奇兵》以無限combo連招,無鎖定自由格斗,無縫世界大地圖為三大主打特色,向玩家們詮釋了一個充滿純粹格斗奇幻世界。頗具匠心的高品質游戲內容,使《魔劍奇兵》成為了近期全3D動作手游戲中不可多得的佳作,自上線以來服務器日日爆滿,游戲人氣也一直持續(xù)走高。

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  • 將動作手游智能化《魔劍奇兵》獨特ML無鎖定副本

    享受沉浸式動作體驗!立動科技近期力推風格化動作手游《魔劍奇兵》,這款以視角全開,極限自由式動作體驗為賣點的作品,要求玩家在戰(zhàn)斗中創(chuàng)造多重連招方式以及在安全智能化的情況下通過QTE即時反應來完成游戲中一系列的挑戰(zhàn),也就是說,在魔劍的世界里,沒有預先設計好的通關秘籍,沒有最佳配組,沒有戰(zhàn)力碾壓的說法,一切都需要依靠玩家運用智慧及快速反應去創(chuàng)造屬于自己的最佳戰(zhàn)術。

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  • 突破動作極限《魔劍奇兵》創(chuàng)造實感打擊新紀元

    《魔劍奇兵》自首次測試開啟以來,服務器日日爆滿,游戲人氣也一直持續(xù)走高,同時以“3D無鎖定自由戰(zhàn)斗”、“ML智能預判系統(tǒng)”為核心的特色戰(zhàn)斗玩法,亦在手游圈掀起次世代戰(zhàn)斗熱潮?!赌ζ姹房梢哉f是突破了動作類手游的極限,為玩家構建了一個前所未有的實感戰(zhàn)斗世界!

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  • 《魔劍奇兵》全職業(yè)背后的秘密 魔法與強襲格斗碰撞

    近日,立動科技3D動作手游大作《魔劍奇兵》正在火爆首測之中,玩家們也從原先只能在官方公布的資料中了解到三大職業(yè)的初步特性到能真正地在游戲中去體驗一把自己所鐘愛的角色了。從玩家們對職業(yè)好感度的反饋情況來看,與開測前的期待度持同步,也就是說官網公布的資料與實際游戲中呈現(xiàn)在玩家預想中基本一致。的確,唯有用心,才能做好產品!小編今天也再次帶大家深入解讀《魔劍奇兵》的三大個性職業(yè)。

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  • 《魔劍奇兵》今日首測開啟 動作遠不止于此

    以“超實感連擊體驗”為核心的3D動作手游《魔劍奇兵》今日強勢開啟首次測試。這款游戲從各方面都詮釋了被稱為革新技術級動作手游所具備的一切條件:極限的操作手感、自由靈活的交互體驗、擬態(tài)寫真的畫質畫感、智能立體副本玩法以及最重要的HIT無鎖定連擊系統(tǒng)。

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  • 深度動作定制手游《魔劍奇兵》首測預告

    立動科技3D大型魔幻動作手游《魔劍奇兵》近期即將迎來首次測試,作為一款高顏值手游同時具備了畫面光影技術和實時圖像處理技術,這都得益于游戲匹備高效的引擎,除了能夠模擬真實狀態(tài)下復雜的環(huán)境變化,完全根據現(xiàn)實世界的投射去創(chuàng)造游戲內的場景,還將即時精確演算縮短到0.01秒內,也就是說玩家在游戲內能隨時通過角色行為上的變化,而感受到周圍場景出現(xiàn)的細微差別,這不僅是單純地帶給玩家身臨其境之感,并且是將代入感已做到極致,是完全不輸于單機游戲的畫面表現(xiàn);也是不仰賴于VR就能輕松實現(xiàn)的超強度感官上的刺激享受。

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  • 視角全開無鎖定戰(zhàn)斗《魔劍奇兵》因動作而生

    立動科技全3D視角RPG動作手游《魔劍奇兵》以無限combo連招,無鎖定自由格斗,無縫世界大地圖為三大主打特色,向玩家們詮釋了一個充滿純粹格斗奇幻世界。頗具匠心的高品質游戲內容,使《魔劍奇兵》成為了近期全3D動作手游戲中不可多得的佳作。

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  • HIT連擊系統(tǒng) 《魔劍奇兵》締造極限傷害新玩法

      對于癡迷動作類游戲的玩家來說,“連擊”這個概念已不再是早年間簡單的傷害數字疊加或是不斷的震屏碎屏以達到暢快爽的單純滿足感了,越來越在乎細節(jié)上的追求,以及動作精細程度和連貫仿實感才是玩家對動作類游戲下達的新命題。如何不通過數字或是combo等提示語的暗示下,也能體驗到爽快感,也成了玩家們去衡量一款動作類游戲成不成功的重要因素。  《魔劍奇兵》雖是一款RPG游戲,但其中的動作元素一點都不亞于ACT類游戲,研發(fā)團隊由FC處獲得的格斗靈感,以拳拳到肉為招招實擊打為HIT判定基礎,力保每一招都是擊打在

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  • 無鎖定極限打擊《魔劍奇兵》提出另類格斗新概念

    全視角無縫大地圖,疊加Combo技術連招,精準動作計算等,《魔劍奇兵》從各個角度都呈現(xiàn)給玩家一個完全不同于以往的動作手游,更嚴謹的講是為玩家?guī)硪豢铑嵏矀鹘y(tǒng)的“格斗+RPG”全新游戲模式。貫穿整個游戲的無鎖定立體打擊戰(zhàn)斗從觀感、觸感、手感乃至臨場感都將全面刷新玩家的游戲體驗感,將玩家?guī)胍粋€前所未有的實感戰(zhàn)斗世界。

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  • 立動科技新作《魔劍奇兵》曝光 異世界幻想曲

    近日,立動科技正式對外發(fā)布了一款全3D視角RPG動作手游,這是一款以無鎖定另類格斗模式、實感動作連擊、無限combo連招為特色的魔幻探險游戲。作為本款產品最大亮點,《魔劍奇兵》區(qū)別傳統(tǒng)意義上的動作手游,以超現(xiàn)實打擊感的格斗體系著稱,但又在單一的格斗玩法上加入了更多的RPG元素,故就此誕生了一種全新的游戲類型“另類格斗”。

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魔劍奇兵手游

類型:動作格斗狀態(tài):刪檔內測

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狀態(tài):刪檔內測

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