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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
亂斗西游什么英雄最強(qiáng)呢?亂斗西游初期應(yīng)該選擇怎么英雄呢?今天就為大家詳細(xì)分析一下《亂斗西游》中的初始英雄哪個厲害.
孫悟空:
基本搭配:筋斗云+石猴鬧世+棒打乾坤
最大輸出:棒打乾坤+石猴鬧世+筋斗云
追殺殘血:棒打乾坤+筋斗云
逃亡:筋斗云
孫悟空作為比較容易獲得的四星英雄,他的優(yōu)勢顯而易見——前期四星英雄少,攻擊力高英雄難獲得。
在PVP中,他是前期難得的K頭級別英雄。棒打乾坤傷害高,而且具有群攻效果,可快速收集魂值。該技能的攻擊距離長,可直接從遠(yuǎn)處跳到目標(biāo)所在位置,在一定程度上可以躲開來自地面的傷害,例如白骨精的地刺、哪吒的火尖槍等。筋斗云的快速移動可調(diào)整英雄的站位,躲避傷害,同時對直線方向上的敵人造成物理傷害。石猴鬧世配合其他控制系技能可以使對方在一段時間內(nèi)無法出招,可趁機(jī)對敵人進(jìn)行大量的輸出。例如孫悟空+牛魔王,老牛頂起對方一次,落地后再被孫悟空上挑一次,玩舉高高神馬的最開心了!飛升后的孫悟空還有一定概率在普攻三段擊的最后一下對對方造成短時間的眩暈,這可謂是對輸出型英雄的點(diǎn)睛之筆。
總結(jié)一下,孫悟空攻高防適中,對于法師敵人來說可謂是克星中的克星!
技能搭配:
基本搭配:奮力一擊+震山怒吼
最大輸出:神牛本相+奮力一擊+震山怒吼
追殺殘血:神牛本相+奮力一擊+震山怒吼 / 直接神牛本相
逃亡:神牛本相
操作:
牛魔王是個典型的肉盾型英雄,皮厚防高讓他在塔下打得游刃有余。同時,他還是《亂斗西游》中為數(shù)不多的具有回血技能的英雄。回血/吸血是提高英雄在無法脫戰(zhàn)的闖關(guān)和殘血對戰(zhàn)中生存幾率的寶貴技能。目前已知自帶回血/吸血技能的英雄有牛魔王、閻羅王、巨靈神、青獅精、觀音菩薩、混世魔王、鐵扇公主。
牛魔王在PVP里,主要用于抗塔的攻擊和沖散敵人陣營。電腦操控的英雄除了肉盾類的之外,大部分的看見塔都會往回跑。牛魔王在血量比較充足的時候會主動攻擊防御塔,并成為塔的主要攻擊目標(biāo)。當(dāng)對面三個英雄集中起來攻擊的時候,可使用牛魔王將對方陣營沖散,有利于對對方進(jìn)行逐一攻破。對方殘血時,可使用【神牛本相】對敵人進(jìn)行追殺。一是這個技能可以提高牛魔王的移動速度,二是可以將敵人往其基地的反方向頂。有些時候,就算對方想跑,也是跑不掉的啊!
但由于牛魔王前期相對于另外兩個英雄來說攻擊力太低了,前期在沒有高輸出武將搭配、裝備、經(jīng)文的情況下難以發(fā)揮其個人優(yōu)勢。一般通關(guān)第五章開啟經(jīng)文之后就會慢慢顯現(xiàn)他的英雄本色。
技能搭配:
基本搭配:乾坤圈+火尖槍+混天綾
最大輸出:混天綾+乾坤圈+火尖槍
追殺殘血:火尖槍+普攻+乾坤圈+火尖槍
逃亡:乾坤圈+混天綾
操作:
哪吒是個速攻型的英雄,不但移動速度較快,火尖槍的攻速更是讓其他英雄望而卻步。在對戰(zhàn)中,哪吒可以快速移動到對方身后,對敵軍施放火尖槍快速打掉對方大量的血條;在敵人殘血的時候,還能釋放乾坤圈眩暈敵人2秒,最多可彈射3次!在打限時關(guān)卡時,混天綾很好的為周圍的友軍提供支援,大大縮短了通關(guān)所需要的時間。
在PVP對戰(zhàn)中,哪吒清理雜兵的速度可謂是一個“快”字。在對方雜兵的前進(jìn)路線上看準(zhǔn)時機(jī)放火尖槍,一波雜兵就全滅了。除此之外,哪吒對于敵人的控制起到非常重要的作用。乾坤圈可中斷部分?jǐn)橙说拇笳?例如混世魔王的“沖撞”、鐵扇公主的“芭蕉寶扇”。在沖入地方陣營時,同時釋放乾坤圈可將對方三個英雄全部同時眩暈(乾坤圈優(yōu)先打范圍內(nèi)的英雄)。這時再進(jìn)行一輪輸出,法攻系的英雄大多數(shù)都會被打殘血或者直接被輪死了。
由此可見,前期不論是闖關(guān)還是對戰(zhàn),哪吒都是一個很好的選擇。
技能搭配:
基本搭配:地刺+回旋
最大輸出:回旋+地刺+傀儡
追殺殘血:地刺/傀儡
逃亡:地刺/傀儡
操作:
白骨精是個典型的法攻英雄——皮薄攻高速度一般。如果要選擇白骨的話,至少隊(duì)伍里要有一個肉盾級別的英雄。白骨的兩個技能——回旋和地刺都是直線施放,所以放招的時機(jī)一定要把握好。當(dāng)然,游戲是有輔助瞄準(zhǔn)的。在攻擊的時候放開方向搖桿,按一下普通攻擊后白骨就會自動瞄準(zhǔn)最近的敵人進(jìn)行攻擊。這時放技能就可以準(zhǔn)確的打到對方了!除此之外,常按技能鍵就能看到施法軌跡,通過方向搖桿可改變施法方向。其次,她普通攻擊是帶有追蹤效果的,一旦對某個敵人進(jìn)行攻擊,其結(jié)果是必定命中的。
在PVP中,白骨精可在遠(yuǎn)距離對敵人進(jìn)行攻擊。對戰(zhàn)開始后要適時調(diào)整自己的站位,盡量使敵人集中在同一直線上并施放技能。當(dāng)敵人殘血的時候,可使用地刺+傀儡來秒人,傀儡落地的那下攻擊力還是蠻高的。另外,要盡量避免在人堆里打,最好能站在有輔助回血技能的英雄附近,白骨的皮比較薄了,物理高輸出的英雄三個技能放下來很有可能就殘血或直接死亡了。除非是戰(zhàn)斗力或等級壓制,否則讓白骨去抗塔那簡直就是讓她去自殺啊!
白骨作為一個高輸出法攻英雄,對于以后準(zhǔn)備練一個法術(shù)陣營的玩家來說,是一個非常不錯的選擇!
技能搭配:
基本搭配:修羅滅+黃泉主宰
最大輸出:修羅滅+黃泉主宰+生死判
追殺殘血:修羅滅
逃亡:生死判(敵人較多,且沒有眩暈、束縛、睡眠等控制技能)
操作:
閻羅王雖然被劃為肉盾,但看屬性其實(shí)他也不是那么肉。用過的玩家應(yīng)該都知道,閻羅王的肉并不是肉在生命上限或者防御力上面的,而是超強(qiáng)的恢復(fù)性。
在闖關(guān)中,閻羅王是一個堅(jiān)實(shí)的肉盾。他能對附近敵人造成大量傷害的同時恢復(fù)自身血量,尤其是小怪較多的關(guān)卡,縱然被幾十個小兵圍著打,他也絲毫不虛。在擊打BOSS時,他可以將敵人抓起打斷對方的連招,這對某些BOSS的技能還是很有用的。例如白骨精的回旋,當(dāng)她施放回旋技能后被抓起來,回旋標(biāo)返回時Z軸也會抬升,從而使其無法對地面英雄造成傷害。黃泉界對于小怪的收割起到非常重要的作用,持續(xù)的傷害使得貼身攻擊的小怪血量大量的流逝,直至死亡。
在PVP中,閻羅王不僅是個肉,同時還是一個非常好的控制型英雄。適時的抓取敵方英雄,一方面能防止對方逃跑,另一方面則可謂同伴爭取時間調(diào)整站位。敵人落地后迅速開啟黃泉界,既能對對方造成大量的傷害,同時還能延緩其移動速度,大大提高了對方死亡的概率!
總結(jié)一下,閻羅王應(yīng)該算是一個具有較強(qiáng)輸出和控制能力的肉盾,其操作難度不高、技能實(shí)用、恢復(fù)性強(qiáng),真可謂是闖關(guān)對戰(zhàn)必備佳品!
基本搭配:須彌風(fēng)+芭蕉寶扇
最大輸出:須彌風(fēng)+芭蕉寶扇
追殺殘血:芭蕉寶扇
逃亡:須彌風(fēng)
操作心得:
首先允許我感慨一下:三星鐵扇好評!
前期鐵扇只有一兩星的時候優(yōu)勢并不明顯——攻擊力低,防御低,加血少。有種帶她出去PVP跟玩似的。但鐵扇一旦升到三星,她的優(yōu)勢就大大顯現(xiàn)出來了。芭蕉寶扇是大范圍群攻技能,附帶緩速效果。此技能一出,屏幕范圍內(nèi)的小怪全部難以幸免。該技能持續(xù)時間長,可在數(shù)秒內(nèi)持續(xù)使用。看準(zhǔn)敵人過來的時機(jī)施放技能,可讓對方進(jìn)不來出不去,最后活活被扇子扇死了。
鐵扇唯一的缺點(diǎn),應(yīng)該數(shù)技能可被打斷了。凡屬于控制類的技能都可以打斷芭蕉寶扇的施放,例如眩暈、擊飛、束縛等。所以使用鐵扇的時候要注意與敵人保持距離,可先用須彌風(fēng)吹飛對方后再施放技能。
總結(jié)一下,鐵扇不但有區(qū)域性回血技能,同時還自帶大范圍群攻技能,是個刷桃子打排位賽的優(yōu)秀人選。
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