《黑暗與光明》手游賞金玩法曝光!巨額財(cái)富只需打野?!

來源:安趣網(wǎng)    作者:謙豆   發(fā)表于

  由端游正版授權(quán)的新魔幻史詩MMO,《黑暗與光明》手游即將首測(cè)。本次小編為大家?guī)砗诠馐钟沃惺讉€(gè)由大世界動(dòng)態(tài)事件系統(tǒng)延伸而出的玩法——賞金任務(wù)玩法!玩家可以通過這個(gè)隨機(jī)性與可玩性并重的玩法,充分體驗(yàn)到游戲除主線劇情之外的高擬真魔幻世界所帶來的沉浸感受,當(dāng)玩家擊殺野物并將其頭顱帶回NPC處,就能夠獲得高昂的賞金獎(jiǎng)勵(lì)。而整個(gè)賞金任務(wù)系統(tǒng)中,還有拷問奸細(xì)、寄送信件等豐富種類的任務(wù)讓你置身戰(zhàn)歌四起的蓋亞大陸。

  和平尚未恢復(fù),完成賞金任務(wù)獲得高額獎(jiǎng)勵(lì)!

  風(fēng)刃被打敗,并不代表雅莎迪斯徹底恢復(fù)了和平——失去賽勒涅之力籠罩的大地變得魔物叢生,動(dòng)蕩不安。偌大的雅莎迪斯地區(qū),處處都有可能遭受魔物的襲擊,處處都有需要幫助的人。身為人類反抗軍最高指揮官的薩迦利亞斯,在這艱巨的局面下也難免捉襟見肘。薩迦利亞斯決定,以重金懸賞邀請(qǐng)各路勇士,共同保護(hù)杰米里亞德王城。

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  多種任務(wù)類型隨機(jī)出現(xiàn)!告別純粹打怪的枯燥玩法!

  原本在官方制定賞金任務(wù)玩法時(shí),僅僅是將這個(gè)玩法作為另一種任務(wù)的形式出現(xiàn),而并沒有做過多的考量。最早的賞金任務(wù)也僅僅只有打怪這一個(gè)種類,但在《黑暗與光明》手游這樣一個(gè)提倡大世界動(dòng)態(tài)事件的游戲中,僅僅只有打怪的任務(wù)玩法可稱不上是特色——官方考慮到玩家對(duì)大世界動(dòng)態(tài)事件玩法可能會(huì)有較高的期待,一拍板磚,將原本制作已經(jīng)完成的賞金任務(wù)推倒重制?,F(xiàn)在,賞金任務(wù)的種類甚至多達(dá)十?dāng)?shù)種,而在開服之后根據(jù)玩家的熱度,任務(wù)的數(shù)量還有上升的可能!

圖2.jpg

  所謂運(yùn)氣也是實(shí)力的一部分,在賞金任務(wù)玩法中,如果玩家運(yùn)氣爆表,就可能會(huì)遇到一些無需進(jìn)行戰(zhàn)斗的特殊事件——

  如因?yàn)閼?zhàn)事紛亂,玩家需要前往戰(zhàn)場(chǎng)救治受重傷的士兵的治療任務(wù);

  如在國境內(nèi)抓到奸細(xì),需要讓玩家盤問口供截獲情報(bào)的對(duì)話任務(wù);

  如敵對(duì)陣營進(jìn)攻城鎮(zhèn),前方戰(zhàn)斗焦灼,需要玩家去呼叫增援的送信任務(wù)等等。

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  你以為這只是打小怪?這里的怪物可能超乎你的想象!

  玩家可以通過在NPC處接取賞金任務(wù)來進(jìn)行賞金玩法,賞金任務(wù)是一種可以自行選擇任務(wù)參與人數(shù)的特殊任務(wù)玩法,最多可以支持五人同時(shí)進(jìn)行任務(wù)。賞金任務(wù)通常以遭遇戰(zhàn)事件或是防守戰(zhàn)事件為主,簡單來說就是讓玩家去野外打敗一些怪物或是防止怪物攻擊防守目標(biāo)等等。

  然而真的只有這么輕松嗎?在賞金任務(wù)的戰(zhàn)斗中,玩家所遇到的怪物實(shí)力相當(dāng)于玩家隊(duì)伍平均等級(jí)的精英怪物,有時(shí)甚至可以達(dá)到BOSS級(jí)的實(shí)力。也就是說,如果不是擁有強(qiáng)力裝備的玩家,通常很難能夠獨(dú)自面對(duì)賞金任務(wù)的挑戰(zhàn)。

圖4.jpg

  這樣的賞金任務(wù)其實(shí)還有一個(gè)比較迂回的策略,能夠變相降低任務(wù)的難度——由于賞金任務(wù)中的怪物實(shí)力是取玩家隊(duì)伍平均等級(jí)來判定的,所以當(dāng)隊(duì)伍中只有一名高等級(jí)玩家和四名低等級(jí)玩家時(shí),所遭遇的怪物實(shí)力也會(huì)相應(yīng)降低。

圖5.jpg

  端游正版授權(quán) 新魔幻史詩MMO《黑暗與光明》手游即將首測(cè),現(xiàn)在前往官網(wǎng)即可預(yù)約,關(guān)注官方微信公眾號(hào)填寫問卷有機(jī)會(huì)獲得驚喜好禮!

  關(guān)于《黑暗與光明》手游:

  《黑暗與光明》手游是蝸牛游戲根據(jù)端游IP改編的一款3D大型多人在線角色扮演魔幻手游。游戲在同名沙盒端游十二年精雕細(xì)琢的內(nèi)容基礎(chǔ)上,針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)生態(tài)進(jìn)行了延續(xù)和深化;以蝸牛自主新研的Flexi第三代引擎為核心,利用Metal渲染技術(shù)和Unity Ragdoll布娃娃系統(tǒng),真實(shí)演繹光與暗的碰撞、鐵與血的對(duì)決!除經(jīng)典的雙陣營、公會(huì)戰(zhàn)外,還加入真實(shí)無縫地圖、動(dòng)態(tài)事件、坐騎進(jìn)化飛行等大世界自由玩法,為玩家呈現(xiàn)一部富有生命的魔幻史詩!

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