來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
敢達(dá)正版類COC新游《敢達(dá)前線指揮官》二測(cè)結(jié)束后,引起了不少策略游戲玩家的關(guān)注。它類COC的玩法加上創(chuàng)新的即時(shí)PVP模式,讓它在眾多類COC游戲中顯得獨(dú)樹一幟。今天我們就來探討一下這款游戲背后的一些研發(fā)思路吧!
“大”嘗試:COC的PC端改造
從游戲的設(shè)計(jì)中,毫無疑問《敢達(dá)前線指揮官》是一款以COC為藍(lán)本的類COC游戲。與現(xiàn)在市面上其他類COC游戲一樣,這款游戲在研發(fā)上對(duì)許多COC不足的地方進(jìn)行了改進(jìn)。但無疑《敢達(dá)前線指揮官》是最敢于嘗試的一款游戲——它直接把游戲移植到PC端上。這種改變的初衷是希望憑借PC機(jī)更為強(qiáng)大的處理能力,來提升游戲的質(zhì)量,并且為玩家?guī)砀鸷?、更宏大的?duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。畢竟沒有宏大的場(chǎng)面不足以表現(xiàn)敢達(dá)世界的壯闊。
玩真的:即時(shí)對(duì)戰(zhàn)讓游戲更真實(shí)
經(jīng)過兩次封測(cè)后,相信玩家們都能感受到《敢達(dá)前線指揮官》與其他類COC游戲最大的差別,在于它允許玩家進(jìn)行即時(shí)匹配對(duì)戰(zhàn)。據(jù)負(fù)責(zé)開發(fā)該模式的研發(fā)小組介紹,之所以會(huì)想到開發(fā)這一對(duì)戰(zhàn)模式,是因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn),許多玩家已漸漸厭倦了其他類COC游戲枯燥的玩法,他們更希望能與游戲中其他玩家進(jìn)行一場(chǎng)“實(shí)打?qū)崱钡膶?shí)時(shí)戰(zhàn)斗的玩法。于是,《敢達(dá)前線指揮官》現(xiàn)在的即時(shí)多人PVP模式就這樣誕生了。
皇牌機(jī):增加游戲可玩性
《敢達(dá)前線指揮官》取材于日本殿堂級(jí)動(dòng)漫系列作品《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)》。在該款游戲中,加入海量的MS機(jī)體自不必說,更重要的是游戲利用了原著中的設(shè)定,設(shè)計(jì)了量產(chǎn)機(jī)與皇牌機(jī)體的區(qū)別。技能和屬性各不相同的皇牌機(jī)體不僅回饋了敢達(dá)迷對(duì)強(qiáng)力機(jī)體的期待,更讓游戲玩法變得更加復(fù)雜多變。
自由的玩法,簡(jiǎn)單的操作,多變的策略,鐵血敢達(dá)軍團(tuán)就等你來指揮!《敢達(dá)前線指揮官》是以“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)”為世界觀制作的一款塔防和策略元素的游戲。如果你渴望更熱血的游戲,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》52v52的百人大規(guī)模競(jìng)技戰(zhàn)肯定符合你的口味;如果你生活忙碌,只想玩得輕松,全球首款敢達(dá)放置類游戲《SD敢達(dá)先驅(qū)的榮耀》不刪檔公測(cè)已經(jīng)開啟,相信這肯定是你的菜!
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