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來源:安趣網(wǎng) 作者:楓葉 發(fā)表于
3D畫面、類彈珠玩法的設(shè)計,讓《憤怒的小鳥沖沖沖》成為一款和前作大有差別的手游。在這款游戲里,玩家不再依靠彈弓發(fā)射小鳥,取而代之的是,你可以使用“拖拽”和“釋放”的操作讓小鳥沖向目標(biāo),并在障礙物之間彈射!
對于初玩《憤怒的小鳥沖沖沖》的朋友而言,上手該作并不困難。特別在游戲前期,你可以輕而易舉地拿下三星通關(guān)評價。然而這樣的順風(fēng)局并不會永遠持續(xù)下去,一陣“狂風(fēng)”就有可能打亂你的游戲節(jié)奏。這里,就讓我們談?wù)勅绾翁幚怼帮L(fēng)”的問題。
切忌頂風(fēng)前進
在有“狂風(fēng)”的關(guān)卡,玩家最可能犯的錯誤就是頂風(fēng)而行。當(dāng)你硬要逆風(fēng)前進的時候,小鳥的沖力很快會被風(fēng)力抵銷,導(dǎo)致你無法達成目標(biāo)。為此,最好是順著風(fēng)向彈射小鳥,或僅僅是橫穿有風(fēng)的區(qū)域,切忌頂風(fēng)前進。
當(dāng)心薩克斯風(fēng)
吹奏薩克斯風(fēng)的小鳥或者綠豬也能制造“狂風(fēng)”,放任它們不管的話,這些搗蛋的家伙就有可能給你制造麻煩。比如,在小鳥剛要前往某處的時候,被對方吹到別的地方。所幸這些“演奏家”不會一直飚高音,你可以看準它們松懈的時候,操作小鳥給它們一點教訓(xùn)。
此外,游戲中的不少關(guān)卡有迂回的場景設(shè)計,在這樣的關(guān)卡里,要格外小心風(fēng)向問題。你的一時疏忽,可能會讓小鳥被風(fēng)吹進地圖角落,從而白白損失一次彈射次數(shù)。還有一件重要的事情得強調(diào)三遍——飛鏢黃在全速移動的時候,是不受風(fēng)力影響的!
最后,由Rovio開發(fā),蜂巢游戲負責(zé)在國內(nèi)發(fā)行的《憤怒的小鳥沖沖沖》已在各大渠道推出。獨特的AR玩法和爽快的彈射體驗不容錯過,快去iOS和各大安卓渠道下載游戲吧!
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