鳳凰娛樂首款移動游戲《風(fēng)暴三國》明日10點開放封閉測試,60秒精彩游戲視頻提前放出。《風(fēng)暴三國》 游戲背景故事設(shè)定于玩家所熟知的三國年代,玩家可操作數(shù)百名武將謀士與佳人攻略原創(chuàng)劇情,或是在競技場中展開MOBA對戰(zhàn)?! 酒胶庑詾楸U?,讓你恣意做“反派”】 《風(fēng)暴三國》雖然是一款RPG類游戲,但在技能和數(shù)值的平衡性方面,卻堅持按照競技游戲的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)定和調(diào)整,摒棄了傳統(tǒng)三國游戲中“唯名將論”的特性,讓所有的角色都能在公平的起跑線上被培養(yǎng)——呂布的單挑未必穩(wěn)壓劉備、馬謖在謀略和戰(zhàn)術(shù)性上也可
《風(fēng)暴三國》憑借其獨有的武將收集,養(yǎng)成,強化系統(tǒng),充滿史詩氣息的副本,帶領(lǐng)玩家跨越千年,親歷亂世戰(zhàn)場,煮酒論英雄!
三國游戲的套路多數(shù)玩家都已耳熟能詳,《風(fēng)暴三國》卻采用了截然不同的原創(chuàng)背景故事。西蜀不全是忠義的化身、而北魏也有著屬于自己的正道。
A-RPG類網(wǎng)游在“操作”和“數(shù)值”中的平衡,是決定其整體品質(zhì)好壞的重要因素?!讹L(fēng)暴三國》在這方面明顯向著前者傾斜,推崇玩家多對“移動走位”、“技能釋放”、“武將搭配”進(jìn)行鉆研。
《風(fēng)暴三國》雖然是一款RPG類游戲,但在技能和數(shù)值的平衡性方面,卻堅持按照競技游戲的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)定和調(diào)整,摒棄了傳統(tǒng)三國游戲中“唯名將論”的特性!
《風(fēng)暴三國》是一款由鳳凰娛樂發(fā)行的首款A(yù)-RPG手游,游戲以三國鼎立、群雄割據(jù)的年代為歷史背景制作的策略操作游戲。
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