

瑞典的挪度公司就有生產(chǎn)用于醫(yī)生培訓(xùn)的"模擬人",十年的時(shí)間,模擬人的發(fā)展從只能對(duì)心肺復(fù)蘇按壓效果進(jìn)行反應(yīng)的第一代,發(fā)展到了可以預(yù)先編程對(duì)復(fù)雜病情來(lái)進(jìn)行反應(yīng)的第三代。
近期時(shí)間里,App Annie針對(duì)2015年年度在平臺(tái)、渠道、廠商和應(yīng)用等方面作出了總結(jié),并發(fā)布了《2016年熱門(mén)應(yīng)用預(yù)測(cè)報(bào)告》,預(yù)測(cè)出2016年移動(dòng)應(yīng)用10大熱門(mén)趨勢(shì)。
人工智能是對(duì)人的意識(shí)、思維的信息過(guò)程的模擬。人工智能不是人的智能,但能像人那樣思考、也可能超過(guò)人的智能。人工智能就其本質(zhì)而言,是對(duì)人的思維的信息過(guò)程的模擬。
在醫(yī)學(xué)中,虛擬現(xiàn)實(shí)在疾病的診斷、康復(fù)以及培訓(xùn)中正在發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用。它利用計(jì)算機(jī)和專(zhuān)業(yè)軟件構(gòu)造一個(gè)虛擬的自然環(huán)境,將計(jì)算機(jī)和用戶(hù)連為一體。
繼身臨其境成功掛牌至今,身臨其境(832817)已正式在新三板定向發(fā)行20萬(wàn)股,每股人民幣120元,募集資金2400萬(wàn)元,由海通證券、中信證券、雄鷹投資、金安投資等參與認(rèn)購(gòu),其中海通證券為主辦劵商。
近期,美國(guó)《國(guó)防》雜志近期報(bào)道,紐波特紐斯船廠的高管表示,在建造海軍“福特”級(jí)超級(jí)航母時(shí),運(yùn)用包含數(shù)字化設(shè)計(jì)與建造在內(nèi)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR),將有效減少工時(shí)并降低采購(gòu)成本,有助于緩解該項(xiàng)目已飽受?chē)?guó)會(huì)議員的批評(píng)的預(yù)算超支與延遲問(wèn)題。
VR 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將是未來(lái)的科技發(fā)展趨勢(shì),其應(yīng)用廣泛,該技術(shù)涉及到多個(gè)領(lǐng)域。游戲界就是其中一個(gè)重要領(lǐng)域,VR 游戲內(nèi)容可以給玩家?guī)?lái)更加沉浸式的體驗(yàn),比如,你可以接近真實(shí)的感受到槍林彈雨,也仿佛真實(shí)的置身在茫茫雪景之中,VR 游戲體驗(yàn)會(huì)讓你忘記其實(shí)你是在一款游戲機(jī)面前。
2015年10月08日,“身臨其境”成功掛牌,成為新三板虛擬現(xiàn)實(shí)第一股,在中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域產(chǎn)生了巨大的轟動(dòng),成為中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個(gè)里程碑事件。
近期虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)受到市場(chǎng)的關(guān)注及追捧,各大上市公司也相繼參與到競(jìng)爭(zhēng)中來(lái),希望在競(jìng)爭(zhēng)初期獲得大量的用戶(hù)。其中Oculus推出了一項(xiàng)優(yōu)惠政策:宣布所有在2016年初購(gòu)買(mǎi)Oculus Rift的用戶(hù)將免費(fèi)獲得游戲《Eve: Valkyrie》。
VR:全稱(chēng)虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),通過(guò)計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),模擬人的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)等感官。這種產(chǎn)生一個(gè)讓人身臨其境的影像世界技術(shù),即為360 -VR-Video。
在EIT Digital于巴黎所舉辦的“虛擬-實(shí)體系統(tǒng)概念挑戰(zhàn)賽”(Cyber-Physical Systems Idea Challenge)中,Toposens開(kāi)發(fā)出的3D感測(cè)系統(tǒng)已經(jīng)順利地進(jìn)入八強(qiáng)決賽名單。
VR和AR是兩個(gè)不同的細(xì)分領(lǐng)域,VR作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),給用戶(hù)營(yíng)造的是在虛擬現(xiàn)實(shí)中的一種身臨其境感;AR作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),則是在現(xiàn)實(shí)環(huán)境的基礎(chǔ)上強(qiáng)化一種極致體驗(yàn)。不過(guò),兩者都屬于數(shù)字感知技術(shù),利用數(shù)字化手段捕獲、再生或合成各種來(lái)自外部世界的感官輸入,從而達(dá)到一種身臨其境的沉浸感。
繼Google Project Glass后,Microsoft HoloLens也推出了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,相比前者,Microsoft HoloLens全息眼鏡在雙目、正中視角成像方式的突破,以及手勢(shì)識(shí)別操作的引入等,使其與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的定義更進(jìn)了一步。
今日東方網(wǎng)絡(luò)午間發(fā)布公告,水木動(dòng)畫(huà)有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)“水木動(dòng)畫(huà)”)與三亞市旅游發(fā)展委員會(huì)于12月9日簽訂了《三亞旅游虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)合作開(kāi)發(fā)框架合作協(xié)議》。
隨著虛擬眼鏡的出現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)興起陣陣狂熱現(xiàn)象,但是它們都是內(nèi)置虛擬現(xiàn)實(shí),而亞馬遜幻想在未來(lái)不用通過(guò)任何設(shè)備而實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)效果,這項(xiàng)目標(biāo)能否實(shí)現(xiàn)呢?
“現(xiàn)在手機(jī)有取代電腦屏幕的趨勢(shì),而下一個(gè)可能取代手機(jī)轉(zhuǎn)移人們注意力的就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR/AR)。人們的眼球在哪里,投資就會(huì)去哪里?!毙〈遒Y本早期孵化器stories創(chuàng)始人梅晨斐告訴《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》記者,這也是VR/AR在全球受到追捧的原因。
根據(jù)官方透露最新消息,Pico小鳥(niǎo)看看將于北京時(shí)間12月15日召開(kāi)新品發(fā)布會(huì),Pico將在本次發(fā)布會(huì)發(fā)布一款基于安卓手機(jī)的VR手機(jī)頭盔,它作為Pico第一款獨(dú)立品牌產(chǎn)品,在體驗(yàn)、設(shè)計(jì)、應(yīng)用上究竟有何獨(dú)到之處?
雖然Oculus在科技界和游戲迷中被奉為神器,但大多數(shù)人并不明白,到底是什么樣的人和技術(shù)值得Facebook這般無(wú)條件支持?也許是因?yàn)樵瞬竦谝淮螏线@笨重的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔時(shí),他立即意識(shí)到:這就是未來(lái)的趨勢(shì)所在。
好萊塢著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆感悟道:“上帝給了人一雙立體聲的耳朵和一雙3d的眼睛,如果不能夠去享受3d,那將辜負(fù)了上帝。"
豐富的感覺(jué)能力與3D顯示環(huán)境使得VR成為理想的視頻游戲工具。由于在娛樂(lè)方面對(duì)VR的真實(shí)感要求不是太高,故近些年來(lái)VR在該方面發(fā)展最為迅猛。
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