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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:小寬 發(fā)表于
無(wú)盡之劍命運(yùn)是一款3D動(dòng)作游戲,華麗真實(shí)的金屬感,生動(dòng)形象的人物,流暢的戰(zhàn)斗和炫酷的操作,讓玩家盡情體驗(yàn)戰(zhàn)斗中的極致打擊感。在游戲中,勇者總是需要不斷試練。當(dāng)然,試練的目的不僅是要錘煉自己的戰(zhàn)斗水平,更是通過(guò)試練去收集更多的資源,從而能打造出更強(qiáng)的裝備,提升自己的實(shí)力。游戲中的勇者試練玩法,分為金幣大師、劍術(shù)大叔和寶石大師三種試練,試練玩法有所區(qū)別,獎(jiǎng)勵(lì)也有區(qū)別。
金幣大師
金幣大師試練玩法,從名字上就知道,這是一個(gè)賺取金幣的地方。在金幣大師中,有四種難度,對(duì)應(yīng)初階、進(jìn)階、中階和高階,等級(jí)達(dá)到對(duì)應(yīng)難度等級(jí)時(shí)就可以解鎖。
難度越高的金幣大師試練,參與可獲得的最多金幣數(shù)越高,如初階最多可獲得5000金幣,中階最多卻能獲得12000金幣。
金幣大師中,BOSS不會(huì)攻擊,但卻有較高的武器抵抗能力。整個(gè)試煉過(guò)程只有短暫的20秒時(shí)間,期間造成的傷害越高轉(zhuǎn)化成的金幣越多,BOSS有最高血量值,可以被擊殺!
劍術(shù)大師
在劍術(shù)大師中,可獲得是武器升階材料,難度越高,可獲得材料品階越高。劍術(shù)大師和金幣大師一樣,都是需要等級(jí)進(jìn)行解鎖,不過(guò)劍術(shù)大師一共有著九個(gè)難度,最高為九階劍術(shù)大師!
在劍術(shù)大師中,戰(zhàn)斗方式和副本戰(zhàn)斗一樣,唯一的區(qū)別就是這里的BOSS在成功命中挑戰(zhàn)者之后,可以大量回血,如果被連續(xù)擊中,可能殘血就妥妥的變成滿血了。
劍術(shù)大師挑戰(zhàn)過(guò)程中,60秒時(shí)間內(nèi)對(duì)BOSS造成的傷害越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,而成功擊殺BOSS后,還能必定獲得卓越裝備升階材料!
寶石大師
寶石大師中,可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就是各種各樣的寶石。寶石大師試練玩法分為四種難度,也是初階、進(jìn)階、中階和高階,難度解鎖與等級(jí)掛鉤。
在寶石大師中,前兩個(gè)難度中,保底寶石數(shù)為1,后兩個(gè)難度保底寶石數(shù)為2,最高難度最多可獲得5顆寶石。任何模式中獲取的寶石都是隨機(jī)類型,且成績(jī)較好獲得多個(gè)寶石時(shí)可能獲得同類寶石多顆。
寶石大師為純粹的防御生存模式,BOSS會(huì)不斷發(fā)動(dòng)攻擊,挑戰(zhàn)者需要在BOSS越來(lái)越快的攻擊下生存夠30秒才算獲勝。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,BOSS不會(huì)被眩暈,因此想要反擊基本上不可能,且發(fā)動(dòng)反擊更容易露出破綻,更快被BOSS干掉。
《無(wú)盡之劍命運(yùn)》中,勇者試練玩法不是單一玩法,而是多個(gè)玩法在其中,不同的試練不僅挑戰(zhàn)方式不同,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也有差異。
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