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Xbox One主機(jī)將是微軟虛擬現(xiàn)實(shí)的最佳基石

  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:傾聽(tīng)
  • 時(shí)間:2016-05-29
  • 我要評(píng)論

 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是最新、最有潛力的游戲前沿技術(shù)。不僅為游戲帶來(lái)了全新的維度,甚至可以說(shuō)是帶來(lái)了全新的現(xiàn)實(shí)。

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 去年一年中,我們看到過(guò)許多工作室投入到這一技術(shù)的開(kāi)發(fā)中,其中不乏硬件廠商的努力,PS VR將成為最熱銷主機(jī)的延伸,而Oculus Roft和HTC Vive也將成為PC生態(tài)系統(tǒng)的重要一環(huán)。不過(guò)目前Xbox One似乎并沒(méi)有對(duì)VR有什么想法。他們只展示過(guò)AR眼睛Hololens?;蛟S隨著新的加強(qiáng)版Xbox One機(jī)型Scorpio的到來(lái),微軟也有潛力打造Xbox VR,事實(shí)上,Xbox One將成為VR最合適的基礎(chǔ)。

 1. Windows 10系統(tǒng)

 微軟的最新操作系統(tǒng)已經(jīng)登陸PC和Xbox One,雖然生態(tài)系統(tǒng)接近,但是Xbox One的多樣性和可能性更勝一籌。一種可能性就是,微軟甚至不需要專門設(shè)計(jì)一款Xbox One VR設(shè)備,他們可以直接讓Xbox One兼容Oculus Rift或者HTC Vive,因?yàn)樗麄兊牟僮飨到y(tǒng)已經(jīng)支持這兩款VR設(shè)備了??赡躻indows PC和 Xbox One會(huì)成為統(tǒng)一的整體,任何配件都可以通用。

 2. Kinect 終于要派上用場(chǎng)

 老實(shí)講,微軟已經(jīng)連續(xù)兩次想要賣掉他們的體感設(shè)備了,而兩次全都失敗了。沒(méi)有游戲的支持,再加上兼容性差,導(dǎo)致整個(gè)玩家群體毫無(wú)興趣。但是VR卻是一次讓Kinect真正派上用場(chǎng)的機(jī)會(huì)。我們知道,PSVR就要求必須搭配PS攝像頭使用,體感捕捉無(wú)疑是VR體驗(yàn)密不可分的一部分。微軟已經(jīng)擁有所有必要的硬件,他們需要做的或許只是一次系統(tǒng)升級(jí)。擁有VR的Xbox One一定會(huì)在競(jìng)爭(zhēng)中格外出色,占據(jù)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。

 3.云游戲

 微軟去年公布了他們的“云游戲”引擎,首先采用該技術(shù)的僵尸《除暴戰(zhàn)警3》。云技術(shù)可以讓游戲的一部分素材通過(guò)網(wǎng)絡(luò)云端處理資源分擔(dān),減少運(yùn)算時(shí)間。Xbox One即使缺少硬件性能,無(wú)法實(shí)現(xiàn)合適的VR畫面,也可以通過(guò)云技術(shù)進(jìn)行彌補(bǔ)。而且新款Xbox One性能還要優(yōu)于PS4,者無(wú)意將讓Xbox One的VR體驗(yàn)更加豪華。

 如果Xbox VR真的成為現(xiàn)實(shí),微軟無(wú)疑會(huì)在接下來(lái)的主機(jī)大戰(zhàn)中獲得第二次機(jī)會(huì)。究竟微軟會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,我們拭目以待。

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