

來源:安趣網(wǎng) 作者:憤怒的兔子 發(fā)表于
2016年中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)將于7月28日至29日在與上海浦東嘉里大酒店召開,屆時國內(nèi)外知名游戲研究機構(gòu)、專家將在CGDC上針對游戲策劃、制作、研發(fā)等諸多技術(shù)環(huán)節(jié)進(jìn)行分享和演講。
據(jù)悉,英偉達(dá)半導(dǎo)體科技有限公司(NVIDIA Corporation)游戲引擎技術(shù)總監(jiān)Cem Cebenoyan及資深軟件工程師Michelle Lu已獲邀出席2016CGDC并發(fā)表演講。
Cem Cebenoyan,英偉達(dá)半導(dǎo)體科技有限公司,游戲引擎技術(shù)總監(jiān)
Cem Cebenoyan現(xiàn)任NVIDIA公司游戲引擎技術(shù)總監(jiān),主持游戲引擎相關(guān)的前沿技術(shù)合作與開發(fā)業(yè)務(wù),包括虛擬現(xiàn)實(VR)和GameWorks VisualFX的研發(fā)工作。在管理日常業(yè)務(wù)的同時,他還負(fù)責(zé)進(jìn)行圖形算法和優(yōu)化方面 的研發(fā)工作,特別是那些能夠幫助游戲開發(fā)人員充分利用圖形處理器性能的工作。在加入NVIDIA之前,他曾于美國佐治亞理工大學(xué)的圖形可視化與可用性實驗 室擔(dān)任助教等職務(wù)。
Michelle Lu,英偉達(dá)半導(dǎo)體科技有限公司,資深軟件工程師
Michelle Lu博士是一名資深軟件工程師,目前就職于NVIDIA,擁有大量的物理模擬方面的研發(fā)經(jīng)驗。她于2007年在泰恩河畔紐卡斯?fàn)柎髮W(xué)取得博士學(xué)位,研究方向為分布式系統(tǒng)。在早期的工作中,她為Bizarre Creations公司開發(fā)了一款物理模擬引擎,并被應(yīng)用到《殺手俱樂部》(The Club),《疾馳殘影》(Blur)和《血石》(Blood Stone)三款游戲中。2011年,她加入NVIDIA公司進(jìn)行PhysX 3的開發(fā),主要負(fù)責(zé)接觸面生成、底層相交測試加速和幾何體掃描算法的實現(xiàn)。基于這些代碼的物理模擬特效被廣泛應(yīng)用于使用PhysX系統(tǒng)的游戲作品中。2014年,她著手進(jìn)行基于GPU的剛體運動模擬的研究和設(shè)計工作。
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關(guān)于中國游戲開發(fā)者大會:
中國游戲開發(fā)者大會(CGDC),是中國最具前瞻性、國際性、專業(yè)性的游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)技術(shù)會議。CGDC為業(yè)內(nèi)人士提供了解中國游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境下游戲研發(fā)技術(shù)特點的深度平臺,在技術(shù)研討領(lǐng)域,涉及網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、外包、次世代游戲設(shè)計、手機游戲研發(fā)等內(nèi)容,對希望深入了解中國游戲開發(fā)情況的亞洲和西方公司而言是最佳技術(shù)交流平臺。
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